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유니티) this project uses androidx dependencies but the 'android.useandroidx' property is not enabled 빌드에러 해결.
오래간만에 빌드를 실패하며, this project uses androidx dependencies but the 'android.useandroidx' property is not enabled라는 오류가 떴다. 이번엔 이 빌드에러를 해결해 보겠다. 먼저, Stackoverflow의 글을 참고하면, android.useAndroidX = true android.enableJetifier = true 이 두 코드를 gradle.properties에 넣으라고 한다. 그러려면, gradle.properties를 찾아야 하는데, 먼저 프로젝트 폴더로 들어가 준다. 그중, Library로 들어가 준다. 그중, Bee로 또다시 들어가 준다. 그 후엔, Android로, 그 후에는 Prj로 가주고, IL2CPP, ..
게임 개발/유니티
2023. 3. 4.
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유니티) UI 길이 늘려도 안깨지도록 설정하기(대화창 만들기)
유니티에서 RPG 등을 만들다 보면, 적이나 NPC의 대사를 유저들에게 보여줘야 하는데, 거기서 우리는 보통 대화창을 생각하게 된다. 오늘은 이런 대화창을 만들면서 생기는 어려움을 해결해보겠다. 먼저, 대화창 에셋(사진)을 가져왔다면, 원하는 크기로 조절하고 싶을 것이다. 예를 들어, 이렇게 생긴 대화창 사진을 준비했다면, 대화창 길이에 맞춰 늘리고 싶을 것이다. 하지만 늘려보면, 강제적으로 늘렸기 때문에 사진이 깨진 걸 볼 수 있다. 1. Sprite Editor 켜기 Sprite Editor에 들어가 준다. 골드 메탈님의 강의에서 배포된, 이 UI사진에 경우에는 이렇게 UI사진들이 모여있는 걸 볼 수 있는데, 구역이 나눠지지 않았다면 나눠준 후, https://alpaca-code.tistory.co..
게임 개발/유니티
2022. 12. 10.
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