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(솔직히 이걸 검색해볼 일이 있나 싶다..)
유니티에서 컴포넌트 우측 상단에 있는
설정버튼을 누르면 여러 설정이 나오게 된다.
보통은 이런 모습인데,
여기서 밑에 몇 개의 설정을 더 추가하는
방법을 소개해보도록 하겠다.
먼저 스크립트를 생성해 준다.
이름은 아무렇게나 지어주고,
[ContextMenu("원하는 설정버튼 이름")]
void Function() {
//수행할 코드..
}
이렇게 만들어주면 된다.
저 함수 안에 아무것도 넣지 않아도
가장 기초적인 형태로 완성될 뿐
문제가 되지 않는다.
저 코드대로 적은 다음,
유니티로 돌아와 보면,
이렇게 새로운 버튼이 하나 생기게 된다.
솔직히 이거를 실제 프로젝트에서
유용하게 쓸 수 있을지 모르겠지만
알아둬서 나쁠 건 없으니 알아두길 바란다.
저 함수 안에 원하는 기능을 넣으면
저 버튼을 눌렀을 때 그 기능이 실행된다.
이상으로 도움이 되었길 바라며,
끝.
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