반응형 게임 개발/UI1 유니티 화면비율에 따라 다르게 UI표시 하게하는법 유니티를 하다보면 나와 다른 모니터 비율, 핸드폰 화면 비율이 개발과정에서 문제가 되는 경우가 있다. 이런경우는 Canvas 오브젝트에 Canvas Scaler 이라는 컴포넌트를 통해 문제를 해결해줄 수 있다. 필자는 삼성의 A90을 쓰고 있기에 1080 * 2400을 기준점으로 해주었고, 저렇게 Canvas Scaler 컴포넌트의 UI Scale Mode를 Scale With Screen Size로 해주고, 자기가 기준으로 하고싶은 화면사이즈(픽셀기준) 을 Reference Resolution에 입력해주면 된다. 저렇게 설정을 다했다면, 화면 크기를 설정하는 탭에서 여러 화면을 선택해보며 잘못된건 없는지, 잘 설정되었는지 확인해 보자. 또한 유니티에선 시뮬레이트 기능이 있기에 원하는 휴대폰기종으로 화면.. 게임 개발/UI 2022. 7. 27. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형