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유니티) UI 길이 늘려도 안깨지도록 설정하기(대화창 만들기)
유니티에서 RPG 등을 만들다 보면, 적이나 NPC의 대사를 유저들에게 보여줘야 하는데, 거기서 우리는 보통 대화창을 생각하게 된다. 오늘은 이런 대화창을 만들면서 생기는 어려움을 해결해보겠다. 먼저, 대화창 에셋(사진)을 가져왔다면, 원하는 크기로 조절하고 싶을 것이다. 예를 들어, 이렇게 생긴 대화창 사진을 준비했다면, 대화창 길이에 맞춰 늘리고 싶을 것이다. 하지만 늘려보면, 강제적으로 늘렸기 때문에 사진이 깨진 걸 볼 수 있다. 1. Sprite Editor 켜기 Sprite Editor에 들어가 준다. 골드 메탈님의 강의에서 배포된, 이 UI사진에 경우에는 이렇게 UI사진들이 모여있는 걸 볼 수 있는데, 구역이 나눠지지 않았다면 나눠준 후, https://alpaca-code.tistory.co..
게임 개발/유니티
2022. 12. 10.
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소박한 집합론(수의 종류,구분)
우리가 교육과정에서 배운 정수, 무리수, 실수, 무리수, 복소수 등 수의 종류들은 사실 이름이 있다. 저렇게 구분하는 식의 이론을 소박한 집합론 이라고 한다. 오늘은 소박한 집합론의 종류와 기호들을 알아보도록 하겠다. 오늘 소개할 종류는 총 7개로, 자연수, 정수, 유리수, 무리수, 실수, 복소수, 사원수 가 있다. 지금부터 하나씩 설명하겠다. 1. 자연수 인간이 가장 먼저 인식한 수의 개념으로 물건을 세거나 순서를 지정할 때 사용하는 수의 집합. ex) 1,2,3,4,5 2. 정수 자연수와 자연수의 음수(음의 정수), 0을 포함하는 수의 집합. 마이너스가 앞에 붙은 자연수, 자연수, 0을 상징하며 예시로는 1,2,3 , -1 , -2 , -3 , 0 등이 있다. 3. 유리수 분모가 0이 아닌 두 정수의..
게임 개발/게임수학
2022. 11. 26.
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