분류 전체보기290 유니티 C# Static(정적) 사용법, 기능 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/C# 2022. 8. 14. 유니티 게임이 시작한 후 흐른 시간 구하기 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/C# 2022. 8. 14. 유니티 화면 렌더링 순서 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/유니티 2022. 8. 11. 유니티) 스프라이트 이미지 자르기 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/bvEWUy/hyYjM9q3qp/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBOW4MWyvw9gQzfU4ZSVdYeMnrrqCYqi1nWgzw9GAHS/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=29ACn51F2ROQgHrS26xlgoYiqFY%3D 게임 개발/유니티 2022. 8. 11. C# 타입끼리변환하는법 (형변환 하는법) 파싱, 강제형변환 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/C# 2022. 8. 8. Input.GetAxis 값의 의미 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/C# 2022. 8. 7. 유니티 3D 배경 단색으로 칠하기 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/bvEWUy/hyYjM9q3qp/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBOW4MWyvw9gQzfU4ZSVdYeMnrrqCYqi1nWgzw9GAHS/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=29ACn51F2ROQgHrS26xlgoYiqFY%3D 게임 개발/유니티 2022. 8. 7. 유니티 휴대폰에서 뒤로가기키를 눌렀을때 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/구글플레이스토어,구글개발자콘솔 2022. 8. 6. 절대강좌 유니티 책 리뷰 이번엔 절대강좌 유니티 라는 책의 후기를 남겨보도록 하겠다. 이 책을 사기전에 무슨 블로그의 유니티 책 추천 게시글을 보고 중수 수준이라고 되어 있길래 나도 나름 잘하는것 같아서 샀다. 이 책은 내가 평가할때는 처음은 나름 초보를 위하는것 같다가도 중간부터 난이도가 서서히 올라가서 끝에는 시네머신 카메라등 나름 심화요소도 나오기에 모두가 무작정 따라할수있는 책은 아닌것같다. 이 책에서는 메인으로 FPS 게임 만들기가 나온다. 처음은 움직이기, 드럼통 설치하기 정도로 시작하여 이때는 초보들도 충분히 감당할수있지만 점점 힘들어진다.. 몬스터 애니메이션, AI 등등 점점 어려워지고 극후반으로가면 시네머신카메라, 포톤 통신 이렇게 개인적으로도 힘들었던 것들이 나온다. 하지만 이책을 나는 굉장히 긍정적으로 평가한.. 책리뷰 2022. 8. 5. 책 유니티 교과서 후기 유니티 교과서라는 책을 읽었다. 이책은 간단한 예제들과 개념에 충실한 책인것 같다. 이 책을 처음읽었을때 안드로이드로 빌드하는 과정을 처음 겪어봤는데, 빌드하는 과정 뿐만 아니라 여러 오류를 해결하는 방법이 나와있어 아직까지 빌드를 하다가 실패할때면 이 책을 편다. 이 책의 예제로 여러 게임이 수록되어있는데, 독학으로만 하다가 나와 다르지만 같은 동작을 하는 코드를 보고 '이렇게도 표현할수 있구나' 라고 생각했다. 절대강좌 유니티! 라는 책도 읽었는데, 두 책의 공통점은 투사체의 코드를 생성되었을때 Start() 함수에서 움직이게 해주었다. 나는 혼자 총같은걸 만들때면 총알을 복제하는것과 나가는것을 한 스크립트에서 작성해와서 다른 점에서 살짝 놀랐다. 유니티 초보자가 빠르게 첫 프로젝트를 진행할수 있을만.. 책리뷰 2022. 8. 5. C# ?로 특정 if문 생략하기 (삼항연산자) ? 기호는 여러 과정에서 사용되지만,삼항연산자라는 의미로 사용된 경우 또한 많이 볼 수 있다.삼항연산자는 3개의 항을 가진 연산자로, 간단한 if문을 생략 가능하다.예를 들어보자. int num1 = 2;int num2 = 5;if(num1 > num2) { Console.WriteLine(num1);} else { Console.WriteLine(num2);} 만약 당신이 더 큰 수를 구분하여 출력해야 한다면 위와 같은 코드가 필요하다.나름대로 간결한 것 같지만 그래도 저 하나의 구분을 위해 if문을 사용하여2개의 갈림길을 만드는 것은 가독성을 꽤나 해친다. int num1 = 2;int num2 = 5;Console.WriteLine(num1 > num2 ? num1 : num2); 대신 .. 게임 개발/C# 2022. 7. 27. 유니티 화면비율에 따라 다르게 UI표시 하게하는법 https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1761922799&allow_ip=&allow_referer=&signature=PqE7LHF1ROxLYeA3x4JuzQzM%2Feo%3D 게임 개발/UI 2022. 7. 27. 이전 1 ··· 19 20 21 22 23 24 25 다음