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유니티 C#) 랜덤한 값 생성하기.
유니티 글만 100개 정도 적은 것 같은데 아직도 랜덤 값 생성을 안다뤘다니 놀랐다. 그래서 대충 대충 적어보려고 한다. 코드는 이렇다. int a; float b; Random.Range(0, 5); //0 ~ 5중에 하나.(정수) 1, 2, 3, 4, 5. Random.Range(0.0f, 5.0f); //0.0 ~ 5.0 중에 하나.(소수) 0.1, 0.2, 0.3, 0.4, .... 5.0 실수할만한 예제) a = Random.Range(0,5); // 맞는 코드. a = Random.Range(0.0f,5.0f); // 틀린코드. (int를 받는 변수에 float를 줌) b = Random.Range(0,5); // 틀린 코드. (float를 받는 변수에 int를 줌) b = Random.Ran..
게임 개발/유니티C#
2023. 1. 24.
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