반응형 반사광1 유니티 반사광 표현(일루미네이션) 유니티에서 조금 더 퀄리티 좋은 게임을 위해 반사광을 넣어주려고 한다면, 이글이 도움이 되...길바란다. 물체 사이의 반사광, 간접광을 표현하는 기능을 Global Illumination 이라고 한다. (줄여서 GI) 물체 사이의 반사광을 실시간으로 계속 처리한다는것은 현재 기술력의 PC에서도 불가능하다. 그렇기에 우리는 움직이지 않는 물체(스테이지)에 미리 반사, 간접광과 그림자를 표현해주고 물체를 움직이지 않게 한다. 물론 유니티에서는 실시간으로 처리하는 기능을 지원한다. 설정할게 엄청많아서 이렇게 설정해주면 된다. Realtime Global illumination 체크, Baked Global Illumination 체크, Direct Samples -> 16, Indirect Samples ->.. 게임 개발/유니티 2022. 8. 15. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형