반응형 유니티Filled1 유니티 C#) 체력바 만들기, 스킬 쿨타임 만들기 오늘은 체력바와 스킬 쿨타임 등 뭔가가 줄어드는 형태의 UI에 관하여 글을 써보겠다. 이러한 기능을 모르는 시절에는, transform의 scale을 조정해서 체력바를 표현하고 그랬었는데, 지금 보니 참 추억이다. 아무튼, 본격적으로 예제를 생성해 보자. 먼저 UI -> Image를 클릭해서 이미지를 만들어보자. 나(필자)는 잘 보이게 하기 위해서 카메라는 하얗게, 이미지는 검은색으로 설정해서 이런 사진이 나왔다. 사실 아무렴 상관없다. 우리는 저 오브젝트의 Image 컴포넌트를 유심히 봐야 한다. 여기서 설정을 하게 되는데, 영어를 할 줄 안다면 알겠다시피, 딱히 우리가 원하는 기능에 대한 단어가 없어 보인다. 사실 이건 Source Image에 Sprite가 없어서 그렇다. 나는 우선 체력바를 만들기.. 게임 개발/유니티C# 2022. 12. 23. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형