반응형 유니티 translate 좌표계1 유니티) Transform.Translate 메서드 좌표계 적용법 우선 Transform.Translate 메서드는 Transform 계열 메서드로, 기존 위치에서 추가로 이동하는 기능을 가진다.예를 들어 (1,1)의 위치에 있는 오브젝트에 Translate(1,1)을 적용하면 (2,2)의 위치로 바뀐다. 연속적인 이동을 표현할 때 주로 선택 가능한 경우가 2가지 있는데,물리적으로 표현하는 방법과 Transform 계열로 표현하는 방법이 있다. Transform을 기반으로 하여 연속적 이동을 표현하고 싶다면 주로 Translate를 사용하게 되어 있다.이번 글에서는 이런 Translate 메서드의 좌표계 설정법에 대해서 알아보겠다. Vector3 vec = new Vector3(a,b,c);transform.Translate(vec);transform.Translate.. 게임 개발/유니티 2025. 1. 9. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형