반응형 유니티 Vector2 활용1 Unity) Vector2, Vector3는 무엇인가? (개념과 활용) 유니티에는 c#에 비해 Vector2, Vector3라는 개념이 추가되어 있다. (Vector4도 있음) Vector라는 뜻부터 살펴보자. 벡터는 힘과 방향을 가지는 단위이다. 교육과정 중에는 "기하와 벡터"라는 이름의 과목으로 가르치기도 한다. 하지만 게임 프로그래밍에서의 벡터는 여러 기능을 한다. 1. 사용법 일단 사용하기 위해서는 new 키워드를 사용해서 새로 써야 한다. Format) Vector2 Name = new Vector2(x,y) Vector2 healthData = new Vector2(170, 64) //x는 키, y는 몸무게 이건 Vector2 타입의 변수 healthData를 선언한 예시이다. 주석으로 x는 키이고, y는 몸무게임을 다른 코더들에게 알렸으며 new 키워드를 사용해.. 게임 개발/유니티C# 2024. 1. 15. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형