반응형 가비지콜렉터1 유니티 가비지 컬렉터(GC) (실행방법, 하는 역할, 사용처) 가비지 컬렉터는 개발자의 면접 질문으로도 많이 나오는 질문이며, 코딩을 오래했다면 어디선가는 한번쯤 들어봤을만한 말이다. 유니티 에서의 가비지 컬렉터는 더이상 필요없어진 오브젝트같은 필요없는 메모리를 지우는걸 말한다. 그렇기에 가장 대표적인 사용예는 Destroy로 오브젝트를 지운 직후 가비지 컬렉터 기능을 실행하여 메모리를 줄이는것이다. 가비지 컬렉터를 쓰는 방법은 System.GC.Collect(); 로 매우 간단하다. 우리는 없애진 오브젝트에 쓰려하기 때문에 Destory(gameObject); 밑에(이 줄)에 쓰면 좋겠지만 오브젝트가 없어지면 그 밑 코드는 실행할수 없기 때문에 유니티의 OnDestroy() 함수안에 작성해주면 오브젝트가 파괴되었을때 실행하게 되어 원하는 결과로 나오게 되는걸 확인.. 게임 개발/유니티C# 2022. 10. 2. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형