전체 글294 유니티) 2, 3차원에서 적용 가능한 벡터의 정규화 방법. https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1764514799&allow_ip=&allow_referer=&signature=o6GCsKqQhQrGaVQKFajJmzd8VrY%3D 게임 개발/게임수학 2022. 11. 18. 유니티) 조이스틱을 쉽게 구현하는 방법. https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1764514799&allow_ip=&allow_referer=&signature=o6GCsKqQhQrGaVQKFajJmzd8VrY%3D 게임 개발/유니티C# 2022. 11. 15. 유니티 배우는법. (기초) 아마 요즘 메타버스니 뭐니 하며 3d세상에 대한 관심이 많아져서 그런가 유니티에 관심을 갖는 사람들이 많아진 것 같다. 또한 게임을 만들려는 목적으로 배우려는 사람도 많다. 개인이 사용하기에 유니티만큼 쉽지만 전문적인 엔진이 또 없다. 이러한 이유로 유니티를 배우고 싶다면, 아마 두려울 것이다. 일단 기본적으로 코딩이라는 것을 다뤄야 하고, 많이 찾아봤다면 "유니티는 C#이라 쉬워요!"라고 하는 사람을 봤을 테지만 그건 어디까지나 프로그래머 입장에서 쉬운 거지, 전혀 일반인 입장이 아니다. 그렇기에 코딩의 기초부터 유니티 엔진 사용법, 게임을 만드는 과정에 대한 이해까지 한 번에 할 수 있게 해주는 유니티 공부법을 몇 가지 소개해보겠다. 1. 유니티 런(Learn) https://learn.unity.c.. 게임 개발/유니티 2022. 11. 8. 유튜브 영상 2배 이상 배속하기 유튜브 에는 영상을 0.25 ~ 2까지 배속하는 기능이 있다. 그런데 장난으로라도 그 이상 올려보고 싶은 생각이 들었다. 2년 전에 배운 웹사이트의 성질, 변수가 어디로 나오는지를 찾아서 그 이상 배속하는 방법을 알아냈다. 이 방법은 컴퓨터에서만 가능하며, 간단히 알아보겠다. 먼저 재생목록이 아닌 영상에 들어가서, F12를 눌러준다. 그 후 옆에 있는 Console탭으로 이동해주면 이런 오류들이 떠있을 텐데, 왼쪽 상단쯤에 있는 블락 표시 버튼을 눌러주면 지워진다. 그 후 콘솔에 $('video'). playbackRate = 원하는 배속 을 입력해주고 엔터를 눌러주면, 내가 원하는 배속이 된다. 하지만 일정 배속 이상은 안된다. 필자가 보기엔 15 ~ 20배속 정도부터 안 되는 영상이 많다. 또한 이 .. 기타 2022. 11. 3. 헤론의 공식 유도. (세변의 길이로 넓이 구하기) 드디어 여기까지 도달했다. 필자의 블로그의 이전 글을 보면 제1 코사인 법칙, https://alpaca-code.tistory.com/103(제1코사인 법칙 유도) 제 1 코사인 법칙.원래 제 2 코사인 법칙 까지 한번에 해보려고 했지만 지금이 새벽 2시 30분 이라 그런지 조금 졸려서 제 1 코사인 법칙 부터 해보겠다. 결국 목표는 헤론의 공식(세변만으로 삼각형 넓이 구하기) alpaca-code.tistory.com제2 코사인 법칙을 다룬 것을 볼 수 있다. https://alpaca-code.tistory.com/104(제2코사인 법칙 유도) 제 2 코사인 법칙.전 글에서 제 1 코사인 법칙을 유도 해 보았다. 이번엔 제 2 코사인 법칙을 유도 해보겠다. https://alpaca-code.tis.. 수학 2022. 11. 3. 제 2 코사인 법칙. (유도하는 방법) 전 글에서 제1 코사인 법칙을 유도해 보았다. 이번엔 제 2 코사인 법칙을 유도해보겠다. https://alpaca-code.tistory.com/103(이전 글-제1코사인 법칙) 제 1 코사인 법칙. 원래 제 2 코사인 법칙 까지 한번에 해보려고 했지만 지금이 새벽 2시 30분 이라 그런지 조금 졸려서 제 1 코사인 법칙 부터 해보겠다. 결국 목표는 헤론의 공식(세변만으로 삼각형 넓이 구하기) alpaca-code.tistory.com 전 글에서 얻은 정보를 가져와 보자면, a = b cos C + c cos B b = c cos A + a cos C c = b cos A + a cos B 이렇게 정리할 수 있다. 여기서 a를 구하는 식엔 a를 곱해주고, b를 구하는 식엔 b를 곱해주고, c도 마찬가지.. 수학 2022. 11. 2. 제 1 코사인 법칙. (유도하는 방법) 원래 제2 코사인 법칙까지 한 번에 해보려고 했지만 지금이 새벽 2시 30분 이라 그런지 조금 졸려서 제 1 코사인 법칙부터 해보겠다. 결국 목표는 헤론의 공식(세변만으로 삼각형 넓이 구하기)이다. 이런 삼각형이 있다고 가정해보자. 먼저 점 C에서 선분 AB로 수선을 하나 그어주고, 그 점을 H로 둔다. 그럼 이런 사진이 된다. 그럼 우리는 c가 뭔지 구할 수 있다. b와 cos A를 곱하면 선분 AH가 나온다. 또한 a와 cos B를 곱하면 선분 BH가 나온다. 선분 AB(c)는 AH + BH 이므로 c = b cos A + a cos B라고 할 수 있다. 이러한 방법으로 두 수선을 더 그어 a와 b를 나타내서 정리해주면, a = b cos C + c cos B b = c cos A + a cos C .. 수학 2022. 11. 2. Unity) 플레이어 조작하기. (여러 방법) https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1764514799&allow_ip=&allow_referer=&signature=o6GCsKqQhQrGaVQKFajJmzd8VrY%3D 게임 개발/유니티C# 2022. 10. 31. 상업적, 사적 무료 게임 개발 에셋 사이트. https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/bvEWUy/hyYjM9q3qp/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJBOW4MWyvw9gQzfU4ZSVdYeMnrrqCYqi1nWgzw9GAHS/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1764514799&allow_ip=&allow_referer=&signature=zM%2Fe2Pr0pIGA7iWwQSluhzJ333k%3D 게임 개발/게임 개발 이론 2022. 10. 22. 자기계발의 모순. 보호되어 있는 글 입니다. 2022. 10. 19. Netlify Authentication Error 해결법. 웹사이트를 만드는 법을 알려주는 글을 쓰다가 이런 오류를 맞이했다. 필자도 마찬가지로 잠깐 헤맸지만 찾은 방법을 말해주자면, 필자는 깃허브로 로그인 시도를 했을 때 이런 오류가 일어났는데, Email방식으로 들어가서, 비밀번호를 잊어버림을 클릭해 비밀번호를 재설정 했더니 해결되었다. 딱히 쓸 글이 없어서 이쯤 마치겠다. 참고 자료 https://stackoverflow.com/questions/70109590/we-already-have-a-registered-user-with-this-email-address-log-in-to-connect-you We already have a registered user with this email address. Log in to connect your GitHu.. 기타 2022. 10. 18. 자신만의 웹사이트를 만드는 방법. 유니티는 아니지만 시험기간이라서 유니티를 못하는 기간에 배운건 없지만 글을 쓰고 싶기에 Netlify를 이용한 웹사이트를 만드는 법에 대해 포스팅해보겠다. 참고로 Wix라는 사이트에서 만드는 방법도 있다. 어쨌든 바로 시작해보겠다. 먼저 구글에 Netlify를 검색하여 공식 웹사이트로 접속해준다. (아래 링크로 접속하면 된다) https://www.netlify.com/ Netlify: Develop & deploy the best web experiences in record time A powerful serverless platform with an intuitive git-based workflow. Automated deployments, shareable previews, and much mo.. 기타 2022. 10. 18. 이전 1 ··· 14 15 16 17 18 19 20 ··· 25 다음