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게임 개발/C#

유니티 게임이 시작한 후 흐른 시간 구하기

UniCoti(유니코티) 2022. 8. 14.

제목만 봐서는 Time.delta 을 이용해

Update 함수에 넣어서 

1초씩 증가 시킨다 이런거 일것같지만

생각보다 유니티의 Time 클래스에는 좋은기능이 있다.

 

Time.time이라는 것이 있는데

이것은 게임이 시작한 후 흐른 시간(초) 를 세준다.

현재시간으로도 간주할수있겠다.

스피드런 같은 게임에서 이걸로 타이머를 만들어줘도 되겠다.

 

도움이 되었길 바라며

본론은 Time.time 이였으며

 

끝.

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