call stack1 Unreal Engine 5) Blueprint 실행 경로 추적하기, CallStack 이렇게 멈추고 싶은 지점이 있고, 앞에서 실행이 되었다고 가정할 때 이게여기서 실행된 것인지 궁금할 때가 생긴다. 위의 예시에서는 별로 궁금할 부분이 없지만 함수 안에서 함수를 호출하는 형태가반복되다 보면 이게 어디서 실행된 것인지 감이 안 잡힐 때가 있을 것이다.이럴 때 실행 경로를 알 수 있는 방법이 있다. Debug -> Blueprint Debugger을 클릭해 주자. Call Stack이라는 창에 들어가 보면 어떻게 코드가 실행되었는지에 대한 경로가 모두 표시된다.실행된 함수뿐 아니라 어디서 실행되었는지에 대한 정보까지 필요하다면 도움이 될 것이다.이상으로 도움이 되었길 바라며, 끝. 게임 개발/Unreal Engine 5 2025. 7. 29. 이전 1 다음