반응형 Tan1 게임수학) 게임을 만들때 삼각함수를 쓰는 예. 1. 원형 발사체. Vector2 dirVec = new Vector2(Mathf.Cos(Mathf.PI * 2 * i / roundNum) , Mathf.Sin(Mathf.PI * 2 * i / roundNum)); rigid.AddForce(dirVec.normalized * 6f, ForceMode2D.Impulse); 2. 부채꼴 모양 발사체. Vector2 dirVec = new Vector2(Mathf.Cos(Mathf.PI * 10 * curPatternCount / maxPatternCount[patternIndex]),-1); rigid.AddForce(dirVec.normalized * 3, ForceMode2D.Impulse); 3. 벡터의 각도 구하기. (역함수) Vector2 Ob.. 게임 개발/게임수학 2023. 1. 20. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형