반응형 Range1 유니티 인스펙터에서 드래그로 값을 설정하기, 슬라이더 만들기 [Range(A, B)] public, private로 인스펙터에 노출될지 말지 결정할수있지만, 드래그로 쉽게 수를 오르락 내리락하며 정하고싶을때는 [Range(0, 5)] public int Type; 이렇게 대괄호안에 Range(최소값, 최댓값) 으로 써고 그 밑에 원래 쓰던대로 public 타입의 변수를 생성하면 우리가 원하는대로 드래그하여 값을 조정할 수 있게 된다. 이영상은 유니티 인스펙터에서 실행되는 모습이다. 이처럼 게임을 만들때 조금더 자유롭게 값을 변경할 수 있다는 장점이 있기 때문에 좀더 있어보이고 싶거나 다른사람이 이 게임을 만질때 허용가능한 값의 범위를 조절하고 싶다면 이 기능을 쓰는것도 좋아보인다. 도움이 되었길 바라며, 끝. 게임 개발/유니티 2022. 7. 14. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형