반응형 Plane Quad1 유니티 상식) Plane과 Quad의 차이. (플레인과 쿼드 차이) 이번 글에선 유니티의 소규모 프로젝트에서 주로 바닥을 담당하는 오브젝트, Plane과 Quad의 차이에 대하여 알아보도록 하겠다. 두 개념을 비교하여 설명하는 만큼, 가장 기본적인 형식인 공통점, 차이점, 결론으로 나누어 글을 써나가도록 할 예정이니 목차를 보고 빠르게 확인해도 좋다. 1. 공통점 앞서 말했듯이, Plane과 Quad는 둘 다 거의 같게 생겼다. 보다시피, 둘 다 판의 형태로 이루어져 있다. 높이는 작고, 넓이는 커서 보통 바닥으로 쓰이게 되는 것이다. 그리고 둘 다 밑(반대) 편에서 본다면 렌더링(보이게) 되지 않는다. 사실 뭐가 다른지 몰라서 이 글을 찾을 텐데, 글을 쓰는 입장에서 보면 차이점을 언급하는 것이 조금 더 쉽다. 2. 차이점 나(필자)는 개인적으로 이 둘은 공통점보다는 .. 게임 개발/유니티 2023. 3. 22. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형