Gate1 Unreal Engine 5, Blueprint) Gate, MultiGate, Do Once, Do N 이 4가지 노드들은 모두 같은 기능을 한다고 보면 된다. 물론 개수와 횟수의 차이가 있으나Gate를 적절히 활용하면 각각의 기능을 간단히 구현할 수 있기 때문이다. 이 4가지 노드가 공통적으로 공유하는 기능은 한번 실행한 이후 다음의 실행을 막는 것이다.Gate라는 이름처럼 문의 역할을 하여 한번 들어가면 성문이 닫힌다. 이를 일정 횟수의실행 이후 그다음 실행을 막는 구조로 표현한 것이다.1. Gate이런 구조로 생겼는데, Enter에서 실행을 시도할 이벤트를 넣으면 되고 Exit에서 실행이 된다.Open, Close, Toggle은 성문을 제어하는 역할을 담당하며 연결하지 않는다면 앞선 설명처럼한번 작동하고 문이 닫힌다. 만약 다시 열고 싶다면 open, 다시 닫고 싶다면 close, 번갈아 하고 싶다.. 게임 개발/Unreal Engine 5 2025. 6. 9. 이전 1 다음