반응형 타일맵만들기1 유니티 2d게임 틀(칸) 만들기, 타일맵 만들기 2d게임을 보면 대부분의 게임에 칸이라는 요소가 작용하는 걸로 보인다. 거의 모든게임이지만 굳이 예시를 들자면 마리오가 있다. 오늘은 에디터에서 이 칸이라는 개념을 넣어주는 작업을 해보겠다 먼저 Tilemap이라는 이름의 폴더를 하나 만들어주자. 그 후 Window -> 2D -> Tile Palette로 가준다. 그러면 이런 창이 하나 생기게 된다. 여기서 저기 위에 보이는 Create New Palette버튼을 눌러준다. 이름을 적당히 짓고, Create버튼을 눌러준다(필자는 Main Palette로 해주었다) 그럼 폴더를 정하라는 창이 뜨게 되는데, 아까 만든 Tilemap 폴더를 선택해주자. 그러면 그 폴더안에 팔레트가 만들어진다. 그 후 원하는 지형 파일을 가져와준다. 필자는 Kenny라는 상업.. 게임 개발/유니티 2022. 9. 26. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형