코딩하는법2 유니티 배우는법. (기초) 아마 요즘 메타버스니 뭐니 하며 3d세상에 대한 관심이 많아져서 그런가 유니티에 관심을 갖는 사람들이 많아진 것 같다. 또한 게임을 만들려는 목적으로 배우려는 사람도 많다. 개인이 사용하기에 유니티만큼 쉽지만 전문적인 엔진이 또 없다. 이러한 이유로 유니티를 배우고 싶다면, 아마 두려울 것이다. 일단 기본적으로 코딩이라는 것을 다뤄야 하고, 많이 찾아봤다면 "유니티는 C#이라 쉬워요!"라고 하는 사람을 봤을 테지만 그건 어디까지나 프로그래머 입장에서 쉬운 거지, 전혀 일반인 입장이 아니다. 그렇기에 코딩의 기초부터 유니티 엔진 사용법, 게임을 만드는 과정에 대한 이해까지 한 번에 할 수 있게 해주는 유니티 공부법을 몇 가지 소개해보겠다. 1. 유니티 런(Learn) https://learn.unity.c.. 게임 개발/유니티 2022. 11. 8. 깃허브에 대해/꼭 배워야 하는가? 오늘은 깃허브에 대해 알아보겠다. 깃허브는 개발자들이 이용하는 협력 사이트로, 1인 개발을 하고있다면 느끼지 못하겠지만, 회사에서 다같이 유니티를 해본다고 치고 생각해보면 생각보다 실무적인, 어려운 문제점들이 많다. 예를 들어보자면 프로젝트를 공유하는 문제이다. 프로젝트를 공유하려면 파일을 통째로 복사해서 넘겨줘야하는가? 한명도 아닌데 어떻게 다 넘겨줄것인가? 이런 문제나 버전관리를 하다보면 1버전 코드도 보관하고, 2버전코드도 보관해야할텐데 누구 컴퓨터에 저장해놓아야할까? 그리고 1버전과 2버전의 바뀐점은 누구에게 물어봐야할까? 만든사람? 만든사람이 한명이 아닐텐데? 이렇게 여러 문제가 있다. 이런것들을 코딩외적으로 해결해주는것이 깃허브이다. 깃허브는 전 커밋(업데이트)와 이후 커밋을 비교하여 달라진 .. 기타 2022. 9. 2. 이전 1 다음