반응형 유니티 투명벽1 유니티) 플레이어의 이동 막기(투명벽), 오브젝트 투명하게 하기. 오랜만에 쓰는 이번글에선 플레이어의 이동을 막는 투명벽은 만들어보는 시간을 가져보도록 하겠다. 플레이어들은 항상 다양한 방법으로 우리의 게임을 뚫으려고 노력하기 때문에 이런 기본적인 처리조차 없다면 없는 지역에 들어가고, 버그가 나는 등 갓겜 소리를 들을게 분명하기에 우리는 이런 처리를 해주어야만 한다. 이제부터 그 방법을 소개하겠다. 또한 투명벽을 만든다는 소리는 오브젝트를 투명하게 한다는 말과 같으니 투명한 오브젝트를 원하는 사람도 읽기를 권장한다. 참고로 반투명한 오브젝트와는 다르다. https://alpaca-code.tistory.com/22(반투명한 오브젝트 만들기) 유니티 오브젝트 투명도 조절, 반투명 오브젝트 만들기 유니티에서 반투명한 오브젝트 등 오브젝트의 투명도를 조절하고 싶을 때가 있.. 게임 개발/유니티 2023. 4. 11. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형