반응형 유니티 조작감1 기록용) 유니티 마우스로 카메라 회전(x축만), 3인칭 이동 1. 카메라 회전 void Update() { float r = Input.GetAxis("Mouse X"); transform.Rotate(Vector3.up * turnSpeed * Time.deltaTime * r); } 이렇게 해주면 turnSpeed의 값에 따라 마우스를 움직이면 좌우로 카메라가 회전하게 된다. y축으로는 절대 움직이지 않기에 주의하며 사용하자. 2. 플레이어 이동 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 moveDir = (Vector3.forward * v) + (Vector3.right * h); transform.Translate(moveDir.normalized .. 기록용 2023. 4. 1. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형