반응형 언리얼 비행하기1 Unreal Engine 5) 언리얼 비행하는(나는) 플레이어 만들기 (fly) 이번글에선 언리얼에서 캐릭터를 날게 해주는 블루 프린트를 소개해보도록 하겠다. 언제부터인가 게임에서 날고 싶다고 생각해 왔기 때문에 이 글에 이른 게 아닐까 싶은데, 최종 목표는 애니메이션까지 적용해서 자연스럽게 날고, 아이언맨의 리펄서 빔까지 구현하는 것이다. 아무튼 시작. https://alpaca-code.tistory.com/168 (힘을 가하기) Unreal Engine 5) 물리적으로 움직이게 하기. (힘 가하기) (Add Force) 이번엔 언리얼에서 물체에 물리적으로 힘을 주는 방법을 알아보도록 하겠다. 참고로 이 글은 Blue print를 사용하며, 유니티 개발자로서 말하자면 유니티의 함수인 AddForce(이름까지 같음)과 거의 alpaca-code.tistory.com 처음에는 힘을 .. 게임 개발/Unreal Engine 5 2023. 4. 2. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형