
이렇게 반대편에 그림자가 너무 진하게 져서 해결하고 싶다면,
[Window] -> [Rendering] -> [Lighting] 설정에서 해결이 가능하다.

여기서 Source를 Sky box에서 다른 설정으로 바꾸고,
색을 좀 더 밝게 바꿔주면 대부분의 경우 해결될 것이다.

다만 아직도 안된다면, 오브젝트 머티리얼의 설정 문제일 수 있다.
여기서 Smoothness나 Occlusion Map의 강도가 1에 가까우면 세팅을 바꿔
세상에 간접광을 제공해도 머티리얼에서 빛을 흡수하지 않는 경우가 있다.
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