게임 개발/유니티

Unity] 오브젝트가 렌더링 될 방향, Render Face

UniCoti(유니코티) 2026. 1. 11.

앞면
뒷면

약간 이런 상태인데, 뒷면에서도 앞의 문양이 보이게 하고 싶다면 사용할 수 있는 기술이 있다.


URP 프로젝트에서는, Material의 설정 옵션 중에 Render Face가 있는데,

보통 처음 옵션은 Front로 되어있고 이런 상황에서 해결하고 싶은 경우에 

Both로 바꿔주면 앞, 뒤 모두 문양이 보이게 된다.

 

댓글