반응형 UV1 유니티 셰이더) UV에 대해서 셰이더를 다루지 않더라도 유니티를 하다 보면 반드시 UV에 대해서 들어봤을 것이다.일단 분명히 머티리얼에 관련된 것인데... 좀 더 깊게 가면 셰이더에 관한 것인데.. 정확히는 몰랐다.이번 글에선 UV가 뭔지 설명해 보겠다. 간단히 말하자면 전개도를 만드는 것이다. 이런 사진이 많이 보일 것이다. 3D 물체에 2D 텍스쳐를 입히기 위한 과정이다.여기서 U와 V는 그래프의 X, Y와도 같다. 그래서 UVW, XYZ, RGB가 모두 같은 뜻이다.1. UV의 덧셈UV의 덧셈은 평행이동으로 말할 수 있다. U나 V값을 더하면 텍스쳐의 위치가 이동한다.뭔가 연결되는 텍스쳐를 만들었거나 흘러가는 느낌을 주고 싶다면 꾸준한 덧셈을코드나 노드로 표현하면 흘러가는 느낌을 줄 수 있을지 모른다.2. UV의 곱셈UV의 곱셈.. 게임 개발/유니티 2025. 1. 3. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형