UE51 Unreal Engine 5) 애니메이션을 순차적으로 실행하기 또 오랜만에 글을 남긴다. 언리얼 엔진5에서 애니메이션 순차적으로, 즉1번 애니메이션이 실행된 이후 자동으로 2번 애니메이션을 실행하려면아래 글을 따라하면 될 것이다.우선 애니메이션의 플로우 차트를 만들어주자. 마우스로 잘 드래그하면 된다.그러면 이렇게 어떤 조건에서 바꿀지를 설정 가능한 버튼이 생긴다.물론 여기 더블클릭해서 들어가보면 알겠지만 순차적으로 실행하는 기능 따위는 없다. 제목의 기능은 버튼을 클릭한 후 Details 탭을 보면 알 수 있다.신기하게도, 가장 상단에 이 옵션이 있다. 이름이 참 긴데, Automatic Rule Based On Sequnce Player in State이라고 한다.이 옵션을 True(체크표시)로 바꾸고 컨디션을 비워놓으면 우리가 원하던순차적 애니메이션의 기능을 .. 게임 개발/Unreal Engine 5 2025. 5. 25. 이전 1 다음