반응형 OnCollisionEnter1 유니티) 닿았을때, 닿아있을때, 떨어졌을때 실행하기. (OnCollision) 오늘은 Oncollision 계열 함수들에 대하여 알아보겠다. 초보자들이 레이를 이용해 바닥감지를 많이 하는데, 어려워하는 걸 보며 이걸 쓰면 좋을 텐데라는 생각을 많이 하여 글을 쓴다. 시작. 먼저, 이 계열은 종류가 많다. 그렇기 때문에 먼저 나열하고, 설명을 시작하겠다. Oncollision... 2D 3D Enter (닿았을때 한번 실행) OnCollisionEnter2D OnCollisionEnter Stay (닿아있는 중일때 계속 실행) OnCollisionStay2D OnCollisionStay Exit (떼어질때 한번 실행) OnCollisionExit2D OnCollisionExit 이 정도로 정리할 수 있겠다. 설명을 보면 알겠지만, 이걸 모두 설명할 필요는 없고, Enter 계열, S.. 게임 개발/유니티C# 2023. 2. 17. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형