유니티Physics1 유니티) 레이어마다 물리적용 대상 다르게 설정하기(Layer Collision Matrix) https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY이 책은 유니티를 하면서 생기는 여러 오류에 대한 해결책과..." data-og-host="kmong.com" data-og-source-url="https://kmong.com/self-marketing/556080/xcCLzhi3mY" data-og-url="https://kmong.com/gig/556080" data-og-image="https://blog.kakaocdn.net/dna/LODC1/hyYjLirmAE/AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJlvLhLeOvJuF36GAzEVM31ixtp8XATCmBb251boz_sw/img.jpg?credential=yqXZFxpELC7KVnFOS48ylbz2pIh7yKj8&expires=1753973999&allow_ip=&allow_referer=&signature=IK0lLkbo2v2JUow%2B8cGgOWTvzkk%3D 게임 개발/유니티 2022. 12. 23. 이전 1 다음