반응형 유니티화면끝좌표가져오기1 유니티 화면 끝 좌표(상하좌우) 가져오기. 간단한 반응속도 테스트기를 만들려고 하다가 랜덤 한 위치에 소환하되, 화면 안쪽에서 소환되게 하려는 의도가 있어서, 화면 끝좌표를 가져오는 법을 소개해 보겠다. 먼저, 개념들을 알려주겠다. 1. Screen.width 이 메서드는 현재 화면의 가로길이를 가져와준다. 또한 화면이 어떻게 달라지든 그에 맞게 가져오기 때문에 타깃 기기가 태블릿이든 휴대폰이든 문제없이 사용가능하다. 2. Screen.height 이 메서드도 비슷하게 화면의 세로길이를 가져와 준다. 이 메서드 또한 마찬가지로 화면 비율에 따라 가져와주기 때문에 태블릿이든 휴대폰이든 무슨 기기든 상관없이 사용가능하다. 3. Camera.main.ScreenToWorldPoint() 카메라의 좌표는 픽셀로 구성되어 있어서, 마우스의 좌표를 가져오기.. 게임 개발/유니티C# 2023. 2. 10. 이전 1 다음 💲 추천 글 반응형