게임 개발/C#
유니티 게임이 시작한 후 흐른 시간 구하기
UniCoti(유니코티)
2022. 8. 14. 01:40
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제목만 봐서는 Time.delta 을 이용해
Update 함수에 넣어서
1초씩 증가 시킨다 이런거 일것같지만
생각보다 유니티의 Time 클래스에는 좋은기능이 있다.
Time.time이라는 것이 있는데
이것은 게임이 시작한 후 흐른 시간(초) 를 세준다.
현재시간으로도 간주할수있겠다.
스피드런 같은 게임에서 이걸로 타이머를 만들어줘도 되겠다.
도움이 되었길 바라며
본론은 Time.time 이였으며
끝.
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